A
简单减法
代码实现
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你最愿意做的哪件事,才是你的天赋所在
贪心,因为只有一个共享的,所以钱多的先使用
1 | #include<bits/stdc++.h> |
分析出来得到这个函数
然后可以使用质数前缀和与质数个数前缀和来维护这个函数的前缀和,然后再套上min25板子就可以了
1 | #include<bits/stdc++.h> |
一开始怎么也想不出来,想着这种题应该用DP或者组合数之类的,所以找了一下规律发现一个递推式过了1
2if(s[i]=='0')dp[i]=(dp[i]*2-1);
else dp[i]=(dp[i-1]*3-1)%md;
1 | #include<bits/stdc++.h> |
在平面上能包含所有给定点的最小凸多边形叫做凸包,凸包用最小的周长围住了给定的所有点
九茶巨巨九茶巨巨在这篇博客里面讲的非常清楚
我比较喜欢用的是扫描法,找到y轴最下面的点,然后作为基点使用极角排序。
排序过后根据叉积判断就好,时间复杂度就是排序的复杂度。
圈奶牛
时间复杂度O(nlogn)1
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53#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define ll long long
#define Vector Point
const double eps = 1e-8;
const int N = 1e4+10;
int syn(double x)
{
if(fabs(x)<eps)return 0;
if(x>0)return 1;
else return -1;
}
struct Point{
double x,y;
}p[N],s[N];
stack<Point>st;
stack<Point>res;
Vector operator - (Point a,Point b){return {b.x-a.x,b.y-a.y};}
double Cross(Vector a,Vector b){return a.x*b.y-a.y*b.x;}
double dis(Point a,Point b){return sqrt((b.x-a.x)*(b.x-a.x)+(b.y-a.y)*(b.y-a.y));}
bool cmp(Point p1,Point p2)
{
double tmp=(Cross(p[0]-p1,p[0]-p2));
if(tmp>0)return 1;
if(tmp==0&&(dis(p1,p[0])>dis(p2,p[0])))return true;
}
int main()
{
int n;
scanf("%d",&n);
for(int i=0;i<n;i++)
{
scanf("%lf %lf",&p[i].x,&p[i].y);
if(i!=0&&p[i].y<p[0].y)
{
swap(p[i],p[0]);
}
}
sort(p+1,p+n,cmp);
double ans = 0;
int tot = 0;
s[0]=p[0];
for(int i=1;i<n;i++)
{
while(tot>0&&Cross(s[tot]-s[tot-1],p[i]-s[tot])<=0)tot--;
tot++;
s[tot]=p[i];
}
s[tot+1]=p[0];
for(int i=0;i<=tot;i++)
ans+=dis(s[i],s[i+1]);
printf("%.2lf\n",ans);
}